Wax Heads, la tienda de música de Rocío Tomé. WEIRD MARKET 2024

Rocío Tomé presentó su proyecto Wax Heads en el Weird Market 2024 en Valencia, un juego de simulación narrativa que ha captado la atención del público y la crítica. El videojuego viene precedido por el premio ganado en otro festival a Mejor Música y Sonido. Wax Heads se centra en la experiencia de gestionar una tienda de discos, donde los jugadores deberán interactuar con una clientela peculiar, apasionada por la música y cargada de historias personales. Según Rocío, el juego invita a explorar no solo el negocio, sino las relaciones humanas y el vínculo que la música crea entre las personas.

Simulación narrativa en una tienda de discos
Wax Heads lleva al jugador a sumergirse en la gestión de una tienda de discos, donde cada cliente que entra tiene sus propias preferencias y dramas. “Nos gusta rememorar el contacto con la gente y el vínculo que puedes hacer con los clientes,” comenta Rocío en su presentación. Además de vender discos, el juego desafía al jugador a comprender las necesidades emocionales de los personajes y recomendarles el álbum perfecto. “Tienes que investigar sobre las bandas, conocer sus dramas y poder recomendar el disco adecuado,” explica Rocío, enfatizando que el juego no solo se enfoca en el aspecto comercial, sino en las conexiones personales.

La dinámica del juego es sencilla: los clientes entran, describen sus gustos o necesidades, y el jugador debe buscar en el inventario de la tienda el disco que mejor se adapte a ellos. Este enfoque puede parecer simple, pero como explica Rocío, “aunque parece sencillo, hay mucho trasfondo aquí que se puede explorar en un bucle constante de pedir y ofrecer.”

Un proyecto con enfoque humano
El proyecto, desarrollado en colaboración con su compañero, busca diferenciarse al centrarse en el lado humano de la simulación. “Queríamos alejarnos de la simple simulación de negocio y centrarnos más en las relaciones humanas que se crean en una tienda de discos,” dice Rocío. La narrativa incluye arcos argumentales diversos, romances, y dramas que se desarrollan a lo largo del tiempo. “Tenemos romances sáficos y personajes que evolucionan; quisimos hacer un elenco lo más diverso posible,” agrega.

La banda sonora original es otro de los puntos fuertes de Wax Heads, que ya ganó en un festival anterior el premio a Mejor Música y Sonido. “La banda sonora que escuchaste es original y ha sido creada con mucho cariño, componiendo cada subgénero y banda de manera auténtica,” comenta Rocío. La música en el juego no solo es un accesorio, sino un componente integral que complementa la historia y la ambientación de cada momento.


Rocío concluyó agradeciendo a todos los que han apoyado el proyecto, destacando la felicidad que siente al ver que su juego resuena con tantas personas. “Venía a compartir mi felicidad y me voy más feliz aún por todo el apoyo que hemos recibido,” expresó. 

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